6/3(火)[β版]剣&魔法バトロワバランス調整予定のお知らせ
2025/06/03(火)
「INSPIX WORLD」運営チームです。
平素より「INSPIX WORLD」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
明日、[β版]剣&魔法バトロワのバランス調整を行います。
■剣&魔法バトロワ調整内容
●モンスターから獲得できる経験値を調整
バトルスタートからレアモンスターを多く倒すという戦法が固定化し、試合の流れが変わりづらくなってしまっていたため、モンスターの経験値を全体的にならします。
・スライム:(変更前)20 → (変更後)60
・ラット :(変更前)30 → (変更後)60
・ゴースト:(変更前)45 → (変更後)60
・ゴーレム:(変更前)100 → (変更後)120
・[レア]ジュエルリザード:(変更前)1500 → (変更後)750
●チーム撃破時のメリットを上方調整
チーム撃破に対するメリットが低く、対人戦をしかけるよりもモンスターを倒していたほうが有利に立ちやすくなっていたため、チーム撃破のメリットを上方調整します。
・チーム撃破時の獲得経験値を大幅上昇(同レベル基準で5レベル上昇するバランス)
・チーム撃破時に自チームの回復量を100%に上方調整
●各職業のバランス調整
ファイターなど近接武器に対面すると力を発揮しづらかったウィザードの大幅な上方調整を中心に、各職業のステータスを調整します。
■ウィザード
<ギター>
・移動速度を上方調整
・スキル攻撃の威力を下方調整
・スキル攻撃のチャージ時間を短縮
・スキル攻撃のクールタイムを短縮
<ハープ>
・通常攻撃の威力を下方調整
・通常攻撃の範囲を拡大
・通常攻撃のチャージ時間を短縮
・スキル攻撃のチャージ時間を短縮
・スキル攻撃のクールタイムを短縮
<フルート>
・通常攻撃の威力を下方調整
・通常攻撃の範囲を拡大
・通常攻撃のチャージ時間を短縮
・スキル攻撃の威力を上方調整
・スキル攻撃のチャージ時間を短縮
・スキル攻撃のクールタイムを短縮
■ファイター
<ソード>
・スキル効果時間の短縮
<スピア>
・スキル効果の吹き飛ばし距離を上方調整
<ヘビークラブ>
・SPを下方調整
・通常攻撃の威力を上方調整
■シューター
<ロングボウ>
・移動速度を上方調整
・通常攻撃の威力を下方調整
・スキル攻撃のチャージ時間を短縮
<ランチャー>
・通常攻撃の威力を上方調整
・スキル攻撃の威力を上方調整
■プリースト
<ブック>
・スキル効果のダメージカット率を下方調整
・スキルのクールタイムを短縮
今後も多くの方が楽しめるよう、調整・ブラッシュアップを行ってまいります。
引き続き、「INSPIX WORLD」をよろしくお願いいたします。