6.0.0 アップデート情報
2025/07/20(日)
「INSPIX WORLD」運営チームです。
平素より「INSPIX WORLD」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
近日、アプリバージョン6.0.0のアップデートを行わせていただきます。
☆注目トピックス☆
- 分かりにくいルールを修正! より遊びやすく!各陣営の英雄能力を強化!英雄人狼リニューアル
- ハイタッチで回復&スキル演出がよりわかりやすく!ボイチャ脱出ブラッシュアップ!
- ボイチャ脱出失敗時は消費なし、さらに最低ランク抽選時の報酬アップ!アトラクション報酬チケット強化
- 無限落下や武器が拾えない問題を解消!剣&魔法バトロワ不具合・バランス調整!
アップデート内容の詳細につきましては、以下をご確認ください。
英雄人狼
■各英雄役職の能力を調整
より分かりやすく、遊びやすく、どの役職になっても体感があがるように遊び幅を強化しました。
<各役職の最新能力>
●役職
【村人陣営の確定役職】(以下の役職は必ず存在します)
・陰陽師(確定で1名)
初日に「お告げ」で狂人陣営の役職が分かるので、みんなに教えましょう。
「慧眼」スキルは対象を選択すると、狂人か否かを判定することができ、狂人でなかった場合は自身のHPが減少します。
※このスキルを使用することで死亡することはありません。
「慧眼」スキルは1回のみ使用できます。
【村人陣営】(以下の役職の中からランダムで4名)
・ガードマン
「警護」スキルを使って人狼からゲーム中最後まで味方一人を守れます。
2日目の昼の人狼陣営の攻撃から対象を守ったり、
狙撃手の「狙撃」、爆弾魔の「爆弾」、呪殺師の「呪殺」の効果を防ぎます。
※人狼陣営の「毒」スキルが削除されたので効果から削除されます。
※道化が付与する「呪殺」から陰陽師を守ることはできません。
※2日目の昼の人狼陣営の攻撃から守った際は人狼陣営の攻撃回数は消費されません
・占い師
1日目の昼に発動していた占いを削除。
2日目の夕方で任意の相手に「占い」スキルを使用できます。
「占い」の効果:対象が村人陣営か否かを判別できる。
※狂人陣営も村人陣営でないと判定されます。
「占い」では対象が村人陣営か村人陣営でないかわかるので、推理に役立てましょう。
・猟師
2日目の夜に過ごすパートナーを強制で選ぶ事ができます。
深夜の人狼とのバトルでは人狼の武器を破壊できる!
人狼を連行するか村人と夜を過ごすか臨機応変に立ち回りましょう。
・警察
「拘束」スキルでプレイヤー1名の動きを封じることができます。
選ばれた対象は一定時間その場で動けなくなり、攻撃やスキルなどのアクションもできなくなります。
また、「拘束」スキルは人狼陣営も人狼箱から「拘束」スキルカードを獲得し、使用することも可能です。
・霊能者
2日目の昼に死んだ人の墓標に「口寄せ」を使うと死者と会話することが出来ます。
「口寄せ」の効果:死亡したプレイヤーと15秒間会話が可能になる。
死者から推理のヒントを貰い、村人陣営を勝利に導きましょう。
さらに、2日目の夕方処刑したプレイヤーが人狼陣営であるかがわかります。
※死亡したプレイヤーとの会話は霊能者のみが可能です。使用中の霊能者は死亡したプレイヤー全てと同エリアの生存者のボイスチャットが聞こえます。
・格闘家
人狼陣営や狂人陣営とバトルになった際、「防御」が3枚になります。
さらに、武器を持っていなくても武器有りの攻撃力で人狼を圧倒します。
・医者
2日目の昼に死んだ人の墓標に「解剖」を使うと役職が分かります。
死んだ人の役職を伝えて、推理に役立てましょう。
・探偵
2日目の昼に死んだ人の墓標に近づいて「痕跡調査」スキルを使うことで以下の情報を手に入れることができます。
●死亡したプレイヤーの名前
●死亡時刻
●死亡時の攻撃した人狼の武器の所持情報
※対象が狙撃手の「狙撃」・爆弾魔の「爆弾」で死んでいる場合、武器で攻撃した痕跡は見つかりません
●死亡時のエリア人数
・村人(NEW)
村人陣営にランダム特殊なスキルを持たない「村人」を追加。
推理に必要な情報を集めて村の平和を取り戻しましょう。
【人狼陣営A】(以下の役職の中からランダムで1名)
特殊なスキルで相手を殺すことが出来ます。
・狙撃手
「狙撃」で同エリアの対象を遠距離からでも殺害できます。
「狙撃」は、2日目の昼のみ最大2回使用できます。
・爆弾魔
近くの人に爆弾を付ける事が出来ます。
爆弾は、起動ボタンを押すか、一定時間が経過後にカウントダウンが始まり爆発します。
カウントダウン開始後の爆弾は他の人に渡すことができるので、近づかないようにしましょう。
・呪殺師
近くの人に「呪殺」を1回付与する事が出来ます。
付与されたプレイヤーは2日目の深夜100ダメージを受け突然死します。
※2日目の夕方までに村人陣営2名または村人陣営2名狂人陣営1名が死亡していた場合は発動しません。
※ガードマンによって警護されていた場合は100ダメージは入りません。
【人狼陣営B】(以下の役職の中からランダムで1名)
「暗闇」を使用して村人を襲う人狼タイプです。
2日目の昼「投擲」カードを1枚所持した状態で開始されます。
・狼王
2日目の夜に過ごすパートナーを強制で選ぶ事ができます。
2日目深夜のバトル時「攻撃」が3枚になります。
・魂喰らい
初日に「悪の啓示」で人狼以外のランダムなプレイヤー1名の役職がわかります。襲撃等のヒントにしましょう。
また、自分が殺した相手の役職が分かり、その死体も残らなくなります。
・狂戦士
2日目の昼では武器を持っていなくても100ダメージ与えることができます。
深夜のバトル時に専用の武器を入手し通常の武器を持った状態より更に攻撃力が上がります。
「攻撃」がすべて「必殺」に変化し、反撃によって受けるダメージを大きく軽減します。
使用できるスキル
【暗闇】スキルは村人陣営を25秒間、暗闇状態にします。
暗闇状態では周囲が暗くなり、他のプレイヤーが見えなくなります。また、人狼の移動速度が上昇し、村人陣営の移動速度が低下します
【狂人陣営】(以下の役職の中からランダムで1名)
・妖狐
人狼陣営と同様に今回の登場英雄が確認できます。
「見破る」を使うと相手の役職を知る事ができます。
夜のバトル時に、体力が50回復します。
2日目深夜のバトル時「攻撃」2枚「必殺」1枚「何もしない」2枚になります。
・狂言者
人狼陣営と同様に今回の登場英雄が確認できます。
「透視」で他人のメモを盗み見る事ができます。
2日目の昼に、誰にどんな「偽メモ」を持たせるか決めることができ、
選ばれたプレイヤーは獲得したメモの中に「偽メモ」が紛れ込むようになります。
2日目深夜のバトル時「攻撃」2枚「必殺」1枚「何もしない」2枚になります。
・道化
人狼陣営と同様に今回の登場英雄が確認できます。
2日目の人狼投票終了まで「陰陽殺し」を使う事が出来ます。
選択したプレイヤーが陰陽師であれば対象のプレイヤーに「道化呪殺」を付与することが出来ます。
ただし、「陰陽師」以外のプレイヤーを選択してしまうと自身に「道化呪殺」が付与されてしまいます。
「道化呪殺」が付与されたプレイヤーは2日目の深夜に突然死します。
※「道化呪殺」には「呪殺」の殺害数制限は適用されません。
人狼の攻撃やスキルの効果を受けず、人狼にも攻撃やスキルが通じなかったことが通知されます。
2日目深夜のバトル時「攻撃」2枚「必殺」1枚「何もしない」2枚になります。
2日目の人狼投票で処刑されると人狼陣営と共に勝利となります。
※「道化呪殺」を付与されたプレイヤーは2日目の深夜突然死します。
※「道化呪殺」はガードマンの「警護」スキルで防げず、人狼陣営の殺害数制限の影響を受けません。
※陰陽師に「道化呪殺」を使用した場合にのみ陰陽師にも通知します。
■人狼陣営の毒削除・呪い効果修正
医者スキルの調整を踏まえ、人狼陣営から「毒」スキルを削除します。
また、「毒」スキルの削除に伴い「呪い」スキルの効果を調整。
「呪い」の効果:対象に100ダメージ与える。
■確定役職のからガードマンを削除
確定役職は陰陽師のみとなります。
■勝利条件の調整
2日目の夕方にて処刑実行時に、村人陣営の数が人狼陣営と同数以下になった場合、人狼陣営・狂人陣営の勝利でゲームを終了するように変更。
■報酬にファシネイトサンフラワーの新カラーを追加
■その他、調整/不具合修正
●陰陽師がスキル使用時に失敗すると仰け反ってしまう不具合を修正
●拘束状態のプレイヤーに悲しみモーションを取らせる
●観戦者数が正しく表示されない不具合を修正
●一部UIの調整およびその他不具合を修正。
ボイチャ脱出
■ハイタッチ実装
他のプレイヤーを蘇生時、プレイヤー同士ですれ違ったときにハイタッチをする機能を実装!
すれ違い時のハイタッチでは精神安定度も回復します。仲間と息を合わせてハイタッチをしてクリアまで優位に進めていきましょう!
■導きの部屋のルールを調整
正解順を確認する際、時間で警戒度が上昇するのではなく、確認を開始時に一定値上昇するように変更。
正解を押したときに音が鳴り、警戒度が一定値上昇するように変更。
■「幸せのメガホン」使用中にメガホンを持つように調整。
■「静めのシャボン」スキル使用時の演出を調整。
■「やすらぎキャンディ」スキル使用時の演出を調整。
■「ヒーローベルト」スキル発動時の表示内容・演出を調整を調整。
■悪魔襲来時の表示内容・演出を調整。
■警戒度が上がったときの演出調整
■最後の一人が悪魔に襲われて死亡する際の演出を調整
■その他、調整/不具合修正
●リザルト画面時にマイクが強制でONになっていたのを設定が継続するように調整
●リザルト画面に切り替わる際に切断されることがある不具合を対応
●時間切れ演出の調整
●自身の精神安定度表示を画面の左上ではなく、自身の頭上に表示するように調整
●一部UIの調整およびその他不具合を修正。
アトラクション報酬ボーナスチケット
■最低レアリティを抽選したときの報酬量を改善!
■ボイチャ脱出を失敗したときにチケットを消費しないように調整!
アトラクション招待
■より情報が充実した状態で参加できるようにアトラクションの招待ポップアップを調整!
[β版]剣&魔法バトロワ
●武器を拾えない・更新できない不具合の対応。
●無限に落下しつづける不具合の対応。
●会議中のレアモンスターの表示を削除。
●会議中の敵チームの表示を削除。
●索敵気流の効果から敵プレイヤーの表示を削除。
●ドームが最初から極端に狭くなるパターンを削除。
●敵プレイヤーを一定距離以上離れた場合に非表示にする調整。
その他
■寄付、応援、強奪にて獲得できるやさしさの上方調整
贈り物と比べやさしさの上昇率がやさしさ以外に得られるものも含めて価値が低くなっていたため、価値の上昇を行います。
※過去に寄付、応援、強奪した分で発生したやさしさはメンテナンス時に直接付与させていただく予定です。
■その他、調整/不具合修正
●フレームのアニメーションがおかしかった不具合を対応。
●スクロールする個所がおかしくなる不具合を対応
●一部UIの調整およびその他不具合を修正。
※上記アップデート内容につきましては、今後のアップデートにより調整が行われる場合があります。
今後とも、INSPIX WORLDをよろしくお願いいたします。