「[β版]剣&魔法バトロワ」バランス改善予定のお知らせ

2025/04/12(土)

「INSPIX WORLD」運営チームです。
平素より「INSPIX WORLD」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2025年4月6日より開幕しました「[β版]剣&魔法バトロワ」、ご参加ありがとうございました!
β版ということもあり、より良いコンテンツにしていくべく継続的にアップデートを重ねていく予定です。
引き続き、ご協力お願いします。
気になる点がございましたら、お問い合わせ窓口までご連絡ください。

本お知らせでは、先週日曜のテストプレイの結果から、
「ゲーム体感の向上」「視認性の向上」「操作性の向上」を軸に改善していく予定です。

今月末~来月頭に実施する改善予定のアップデートを共有させていただきます。


<アップデート予定項目>
●ジャンプで越えられそうでも越えられず操作体感を損なう地形が複数見られたため、移動のしやすさを上げるためにジャンプ力を向上します。
●「ランチャー」など特に移動速度が遅い職業での移動体感が低かったため、操作体感向上のため全体的な移動速度を上昇します。
●切断からの復帰時にはぐれた地点で始まらないよう、味方の近くに復帰するように調整。
●真ん中の島に繋がるルートが少なくドーム外判定になってしまい不本意な敗退が起きてしまっていたため、真ん中の島に繋がるギミックルートを増やします。
●1回目の作戦会議で表示されたレアモンスターがどこにいるかわかりづらくなってしまっていたため、レアモンスターをマップに表示したままにします。
●スタン中のカウントダウンの表示が壊れてしまい、いつ復活できるかわかりづらいシーンがあったため表示を正常にします。
●チームレベルが低いときにチーム同士の戦いが起こると、チームHPを削るペースが遅く泥仕合となってしまっているため、低レベル時のチームHPを減少させます。
●現在地ピンに関して、全員がいつでも打ててしまいピンが乱立してしまったことや、ピンと目的の位置がずれたりとピンの目的が果たせていないため、現在地ピン機能一時削除します。
→リーダーの目的地ピンは継続して使用可能予定です。
●マップの円で示しているドーム内外の表記がわかりづらくなってしまい、ドーム内にいくために、どこを目指せばいいか不明になることがあったため、マップ表記を改善します。
●カメラの位置がキャラクターに近く見づらくなってしまっているため、ベースのカメラ位置をキャラクターから遠ざけます。
●索敵気流の効果が弱くギミックとしての価値が低くなってしまっていたため、索敵範囲の拡大、すぐに情報が消えないように効果時間を延長し設置個所も増加します。
●索敵気流の情報が乱立してしまい見づらくなっているため、索敵気流の情報から宝箱の表記を削除し見やすさを向上します。
●ゲームの進行テンポが悪くなってしまっていたため、2回目の作戦会議の削除します。
●「剣&魔法バトロワ」特有の操作方法となってしまい使い勝手が悪くなってしまっていたため、スマートフォン操作時のカメラ拡大と縮小の操作を逆に調整します。
●スマートフォン操作時のカメラ拡大と縮小の操作領域が狭く操作性が損なわれていたため、対象範囲を広げる調整をして操作の操作のしやすさを向上します。
●バトロワのゲーム開始時になかなか始まらない事象が発生していたため、スムーズに開始できるように調整します。


※修正予定内容が更新されるタイミングは決まり次第、お知らせにてご案内させていただきますので予め、ご了承ください。
※上記、修正予定内容につきましては、今後のアップデートにより調整が行われる場合があります。
今後とも、INSPIX WORLDをよろしくお願いいたします。

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